6G通信暢想:遠程視頻就像面對面 6G已經(jīng)離人們越來越近了?當6G時代到來,電腦單機類游戲有可能不用下載,直接“連網(wǎng)”玩,甚至戴“VR眼鏡”玩…… “近期國內(nèi)外標準化組織表示計劃于2025年開啟6G的標準化制定進程,預計于2030年完成技術(shù)研發(fā),并逐步推進全球化、商業(yè)化發(fā)展!北本┼]電大學教授許長橋在前不久舉行的2024首都前沿學術(shù)成果報告會上,分享了對6G網(wǎng)絡未來發(fā)展的見解,指出其對“沉浸式”媒體將有重要影響。 網(wǎng)絡的更新與迭代極大地推動了通信技術(shù)的廣泛應用。許長橋表示,正如4G網(wǎng)絡時代的手機因擁有在線視頻、實時聊天等功能而讓人們直觀地感受到了網(wǎng)絡的革新,新一代網(wǎng)絡進入大眾視野往往是因為其對媒體形式以及個人生活產(chǎn)生了影響。 6G較之5G“新”在哪?許長橋認為,對大眾而言,最直觀的影響在于“帶寬的增長”,6G的理論傳輸速率將在5G的基礎上實現(xiàn)質(zhì)的飛躍,可能提升至5G速率的百倍、千倍以上,達到每秒百GB乃至TB(千GB)級別。同時,其時延將降低到毫秒乃至微秒級。此外還包括6個維度的“新特性”:沉浸式通信、感知通信一體化、超大規(guī)模連接、泛在連接、超可靠低延遲通信與人工智能和通信一體化。 他解釋,以“沉浸式通信”為例,現(xiàn)在流行的“微信語音”“電話”“視頻”等方式或?qū)⒁?G網(wǎng)絡的出現(xiàn)而被更“真實可感”的通信方式所取代。“在沉浸式通信的支撐下,未來的遠程會議將會像面對面坐在一起一樣。”許長橋說。 他認為,6G將有能力支撐起更復雜、多樣化的網(wǎng)絡新興業(yè)務,“沉浸式人機互動”是其中獨具潛力的一類業(yè)務,包括但不限于沉浸式虛實結(jié)合的媒體、微視野超精度的人機協(xié)同、跨時空多模態(tài)的人機交互等。他舉例,在未來,6G網(wǎng)絡甚至能提供更先進的、垂直領域的娛樂游戲,使玩家能夠不用下載,“連網(wǎng)”在線玩《黑神話·悟空》等3A大作,甚至享受云端支持的超高清虛擬現(xiàn)實體驗。 許長橋表示,在未來媒體的發(fā)展構(gòu)想中,“沉浸式”的設備還將匹配多重感官的需求,從而實現(xiàn)更自然化的人機交互。例如,6G網(wǎng)絡將提升畫面?zhèn)鬏數(shù)那逦,實現(xiàn)“沉浸式”的全景視頻的流暢傳輸。從當下的4K到未來的8K,網(wǎng)絡的迭代將響應市場對畫面清晰度的需求,推動視覺沉浸式體驗的升級。 然而,他指出,當前6G網(wǎng)絡發(fā)展所面臨的資源與能耗瓶頸亟待突破。6G網(wǎng)絡的廣域覆蓋、立體構(gòu)造能耗更高,因此,如何在有限資源下實現(xiàn)新興媒體的高效內(nèi)容分發(fā)已成為該業(yè)務推廣與產(chǎn)業(yè)化的關(guān)鍵難題。 基于目前的構(gòu)想,6G網(wǎng)絡將如何突破內(nèi)容分發(fā)瓶頸?許長橋認為,解決該問題的關(guān)鍵在于搭建更智能化、立體化的6G異構(gòu)網(wǎng)絡。他解釋,需要改善網(wǎng)絡信息傳輸機制,提升節(jié)點的“計算能力”與“智力水平”,讓每一個信息分發(fā)點都“聰明”起來,使6G網(wǎng)絡擺脫前代網(wǎng)絡基于數(shù)據(jù)包轉(zhuǎn)發(fā)進行信息傳輸?shù)倪t滯劣勢,每個網(wǎng)絡節(jié)點都能高效發(fā)現(xiàn)新問題、處理新情況,用算法選擇最優(yōu)方案,以促進多模態(tài)的人機協(xié)同和更高效的傳輸,進而推動6G網(wǎng)絡更穩(wěn)定地持續(xù)發(fā)展。 實習生 呂韋謙 中青報·中青網(wǎng)記者 張茜 來源:中國青年報 【編輯:張燕玲】 Tags:單機 通信 暢想 視頻 就像 面對 面對面 對面 游戲 不用 下載 直接
作者:佚名 來源:不詳
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