11月7日凌晨,據(jù)央視新聞報道,在英雄聯(lián)盟S11總決賽中,中國LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊EDG電子競技俱樂部獲得2021年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。 11月6日晚間,《英雄聯(lián)盟》S11賽季全球總決賽戰(zhàn)斗,在冰島拉開帷幕,同時面向全球直播,經(jīng)過5個小時的比賽,EDG戰(zhàn)隊鏖戰(zhàn)五局,最終以3:2戰(zhàn)勝來自韓國LCK賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊,獲得俱樂部隊史上首座全球總決賽冠軍。 奪冠后消息迅速占領(lǐng)百度和微博熱搜榜第一。 隨后央視等新聞媒體,都先后對EDG奪得S11冠軍表達(dá)了祝賀。 英雄聯(lián)盟全球總決賽是英雄聯(lián)盟一年一度的最為盛大的比賽,同時全球總決賽也是所有英雄聯(lián)盟賽事中最高榮譽(yù)、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽,今年是第十一屆。這也是中國LPL賽區(qū)繼IG、FPX奪冠之后第三次奪冠。 有意思的是,在總決賽未開始之前,不少大學(xué)生玩家在社交媒體立下了各種“Flag”,有男生宿舍的男生表示,EDG奪冠,“為全宿舍人洗一星期襪子”、“倒立洗頭”、“宿舍內(nèi)裸奔”、“連上一學(xué)期高數(shù)不逃課”、“直播表白”等等。 據(jù)悉,本賽季英雄聯(lián)盟獎金池總共有獎金222.5萬美金。EDG多得冠軍后除了榮譽(yù)之外還可以分到22%的獎金,也就是48.95萬美金;亞軍可以拿到33.37萬美金。 最新全球月活躍1.8億 近期,拳頭游戲官方公布了《英雄聯(lián)盟》IP系列產(chǎn)品的最新數(shù)據(jù):剛過去的10月,《英雄聯(lián)盟》《英雄聯(lián)盟手游》《Legends of Runeterra》《云頂之弈》及其授權(quán)游戲《金鏟鏟之戰(zhàn)》。這幾款游戲,月活躍玩家的總量達(dá)到了1.8億。 繼2016年全球端游月活躍玩家超過1億,2019年8月的全球每日最高同時在線(PCU)超過800萬之后,這個長線的游戲又迎來了一個有節(jié)點(diǎn)意義的數(shù)據(jù)。業(yè)內(nèi)人士指出,在手游強(qiáng)敵環(huán)伺的競爭格局下,《英雄聯(lián)盟》IP依然強(qiáng)勁。 作為運(yùn)營多年的端游,IP一直保持強(qiáng)勁,《英雄聯(lián)盟》做了什么? 首先是產(chǎn)品對全平臺的覆蓋,最直觀的是出手游這件事。同時,可能有人還記得2019年的周年慶典上,《英雄聯(lián)盟手游》還公布了主機(jī)版。《云頂之弈》和《金鏟鏟之戰(zhàn)》也是同理,讓《英雄聯(lián)盟》的自走棋玩法覆蓋到了移動端。 合作產(chǎn)品《破敗王者:英雄聯(lián)盟傳奇》則是又一款面向PC、主機(jī)多平臺的產(chǎn)品。已經(jīng)公布的MMO,還有之前在周年慶上一閃而過的格斗游戲,看起來大概率也和它一樣會上線多個平臺。 其次是嘗試用各種方式來“講《英雄聯(lián)盟》故事”。 熟悉游戲背景設(shè)定的玩家,應(yīng)該都了解德瑪西亞和諾克薩斯綿延不斷的沖突,慎、阿卡麗、凱南和劫幾位忍者角色的淵源,或是弗雷爾卓德“凜冬三姐妹”的糾葛,游戲里不乏各類“系列化”的設(shè)定,但體系并不成熟。 而早期的UGC版塊,有創(chuàng)作熱情的群體也樂于去填補(bǔ)這部分空白,比如一些傳播甚廣的小體量動畫、漫畫等。 英雄聯(lián)盟的開發(fā)商拳頭游戲,在本周正式宣布,他們將和韓國的SBS電視臺合作,推出電競選秀節(jié)目《LoL the Next 2021》。拳頭游戲和LCK官方,希望通過綜藝節(jié)目的形式,來挖掘更多LCK賽區(qū)的新生代選手,尋找下一個Faker的潛力新人。而在2019年,拳頭還和漫威合作推出了首部漫畫《戰(zhàn)爭之母:艾!,試著在游戲外塑造更多關(guān)于角色的故事。 11月5日下午,2022杭州亞運(yùn)會組委會在第四屆中國進(jìn)口博覽會上召開了專題新聞發(fā)布會,組委會在會上表示,2022杭州亞運(yùn)會將開設(shè)“電子競技”項目,這是亞運(yùn)會首次將電競作為正式參賽項目,參與的項目包括英雄聯(lián)盟,DOTA2,爐石傳說,和平精英(亞運(yùn)版),王者榮耀(亞運(yùn)版),街霸5,F(xiàn)IFA Online 4和夢三國,共8款游戲。 部分電競概念股 隨著電競產(chǎn)業(yè)得到政策支持,其商業(yè)價值也正逐步凸顯,從電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑以及A股涉及相關(guān)概念、題材的上市公司方面看,一些具備研發(fā)電競賽事游戲能力的研發(fā)商、代理商,或者在電競賽事方面有豐富運(yùn)營經(jīng)驗、線上和線下流量優(yōu)勢的公司或?qū)⒅苯邮芤骐姼偖a(chǎn)業(yè)的發(fā)展。據(jù)小編不完全整理,A股涉及電競概念的公司有以下這些: 一、順網(wǎng)科技: 公司打造的Gamelife平臺已初具規(guī)模;繼續(xù)引領(lǐng)行業(yè)發(fā)展,成功推出網(wǎng)吧行業(yè)第三代產(chǎn)品-順網(wǎng)雲(yún);公司創(chuàng)新游戲合作運(yùn)營平臺,開展網(wǎng)吧電競合作新模式,取得良好成果。 二、中青寶: A股游戲第一股,以旗下競技產(chǎn)品《最后一炮》進(jìn)入電競領(lǐng)域。 三、盛天網(wǎng)絡(luò): 公司針對網(wǎng)吧渠道設(shè)計推出的“易樂游網(wǎng)娛平臺”產(chǎn)品,在網(wǎng)絡(luò)娛樂內(nèi)容高效管理、網(wǎng)絡(luò)游戲自動更新、系統(tǒng)與數(shù)據(jù)安全管理、操作系統(tǒng)管理等方面都確立了自己的行業(yè)地位,公司為電競提供游戲平臺,受益于電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 四、掌趣科技: 公司已初步構(gòu)建了以游戲為核心業(yè)務(wù),并通過投資布局延伸至文學(xué)、動漫、影視、體育、電競等文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,從上游IP培育和獲取-中游研發(fā)-下游的發(fā)行和變現(xiàn)的娛樂生態(tài)布局。 五、星輝娛樂: 雨神電競專注于電子競技類游戲軟件的開發(fā)和服務(wù),其主要產(chǎn)品包括移動終端單機(jī)游戲、移動終端網(wǎng)絡(luò)游戲等。 六、天神娛樂 旗下棋牌游戲產(chǎn)品已全面接入WCAA云電競平臺; 七、完美世界 深度布局“5G+VR+云游戲”領(lǐng)域,并與海外頭部合作伙伴進(jìn)行緊密的接洽溝通。 Tags:央視 奪得 冠軍 發(fā)文 祝賀
作者:佚名 來源:不詳
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